Fordele ved Organisationsudvikling

Kan din organisation drage fordel af høj effektivitet og øget produktivitet? Det indlysende svar er ‘ja’. En god måde at opnå disse resultater på og en overflod af andre fordele er gennem dedikeret organisationsudvikling (OD). Der er mange redskaber, der kan bruges til dette, herunder er machine learning, virtual reality, AI, data encryption og security […]

Hvad er Creative Business Cup 2018

Creative Business Cup er meget mere end blot en konkurrence – det er et globalt året rundt initiativ. Et initiativ,  der giver iværksættere i den kreative industri en masse sparring og hjælp til at dyrke deres forretningsideer. Ydermere forbinder Creative Business Cup dem med investorer, og de globale markeder, samt styrker deres innovative evner til […]

Virtual reality udviklere i Danmark – Khora, Pendula Solutions og?

Der sandsynliggøres primært variable omkring Khora længere nede. I denne artikel foretages en vurdering af de nuværende virtual reality udviklere i Danmark. Der tages blandt andet udgangspunkt i en artikel omkring Pendula Solutions fra Murerfirma Esbjerg, samt en række andre sider.   VR-folkene fra Khora, der driver den kombinerede virtual reality-butik i Kødbyen, inviterede tidligere i […]

Eksempel på PEST-analyse med fokus på udvikling af læringsværktøj

Her fremgår en PEST-analyse, der er udarbejdet i forbindelse med et projekt på Aalborg Universitet hos institut for læring og filosofi. Denne PEST-analyse har til fokus at analysere den eksterne situation for udviklingen af et læringsværktøj i virtual reality. PEST-analysen skal danne baggrund for projektet potentiale og udfordringer. Projektet blev udarbejdet i samarbejde med Cortzen […]

Virtual Reality i køreskoleundervisning – Aktørnetværksteori

I forbindelse med min uddannelse i IT, læring og organisatorisk omstilling, har jeg udarbejdet følgende case med udgangspunkt i aktørnetværksteori her på siden. Et andet eksempel, kan ses på oprindelse.dk som jeg også har udarbejdet: ANT på oprindelse.dk. Angst for at køre bil blandt autister er ikke et velkendt problem. Det eksisterer dog stadigvæk. Autister, der […]

Postfænomenologisk perspektiv – Virtual Reality i forhold til militærtræning

I forbindelse med mit studie til kandidat i IT, læring og organisatorisk omstilling, har jeg udarbejdet en filosofisk case med afsæt i filosofien postfænomenologi. I USA arbejder en lang række forskellige virksomheder, organisationer med videre, på at integrere Virtual Reality som et IT-didaktisk virkemiddel i forbindelse med at træne deres soldater. Det kan anskues som […]

Emergente Teknologier – Virtual Reality (VR) i folkeskolen

I forbindelse med min uddannelse til kandidat i IT, læring og organisatorisk omstilling, har jeg udarbejdet en caseopgave omkring virtual reality (VR) i faget IT-begreber og teknologiforståelser med henblik på at motivere elever i folkeskolen. Se også andre projekter under fanen teknologi. Umotiverede elever er et voksende problem i folkeskolen, hvilket medfører, at der er […]